Happy_Tournette

2) Happy :

Date de réalisation : Novembre 2015, Réalisé sur Zbrush/3DS Max/Vray.

Happy est le personnage le plus simple. Tout d’abord, modéliser dans Zbrush. Puis, après un travail de retopologie, il a été texturer à l’aide de 3DS Max et Photoshop. Enfin, un setup/skinning (corps et visage) a été effectuer afin qu’il soit prêt à être animer.